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创梦天地第三季度净利润5680万元同比增长402 [复制链接]

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创梦天地第三季度净利润5680万元 同比增长402,


创梦天地第三季度净利润5680万元 同比增长402%


【TechWeb报道】11月26日消息,乐逗游戏母公司创梦天地发布了2014年第三季度财报。财报显示,创梦天地第三季度收入2.94亿元,同比增长276.2%,环比增长 57.3%;基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)的净利润高达5680万元,创下历史最高,超过去年全年净利润总和,同比增幅超 402%。


用户基数和付费用户增加


根据财报,创梦天地三季度用户基数显著增加,用户活跃度和付费转换率都有明显提升。其第三季度平均月活跃用户(MAUs)达到1.22亿,环比增长27.7%,同比增长50.1%;平均日活跃用户2740万,同比增长9.6%,较第二季度的2290万增长19.7%。


创梦天地CEO陈湘宇表示,用户基数增加主要有三方面的因素:一是已上线游戏的市场地位稳固;二是新推出的精品游戏成功吸引大批新用户;三是创梦天地一直努力推进的平台服务和用户体验至上理念,保证了用户留存率。


同时,愿意为创梦天地发行的游戏付费的用户也在不断飙升中。根据财报,创梦天地第三季度平均月付费用户(MPUs)为740万,同比增长60.9%,较第二季度的520万增长42.3%。平均每个用户每月贡献的业务收入(APRPU)为人民币13.2元,较上一季度环比增长10.5%,付费转化率高达6.1%。


新游戏业务取得较大进展


创梦天地今年8月在纳斯达克成功上市,上市之后公司在IP合作、海外游戏引进以及人才结构升级等各个方面积极推进。财报透露,创梦天地不仅在原有经典游戏上保持了领先优势,更在新游戏上有所突破,并且与Halfbrick Studios 以及迪士尼等上游伙伴达成了更深层次的合作关系。新推出的《全民切水果》、《跑跑西游》、《烈焰遮天》、《美人记》等也表现出色,《全民切水果》累计注册用户数超过1000万,最高日活跃用户数过120万,二季度推出的《果宝三国》在第三季度月流水突破千万。


此外,创梦天地和Halfbrick Studios 的合作从单款游戏变成战略合作伙伴,目前已有9款游戏的合作。创梦天地与迪士尼的合作也迈出了关键一步,《小小死星》(Tiny Death Star)将成为双方合作的首款游戏。


创梦天地一直致力于精品游戏发行,通过研发和商业化的优势打造国内最大的手游发行平台。创梦天地在本季度已经取得了里程碑式的进展,《全民切水果》腾讯版的发布标志着我们由游戏商业化(Made by iDreamSky)到游戏全新设计(Designed byiDreamSky)模式的转变。 陈湘宇说, 未来我们将与更多的国际游戏开发商以及IP拥有者开展战略合作,继续坚持精品游戏战略,深化细分品类游戏的开发和发行。


对于未来,陈湘宇表示: 公司将继续精耕细作三大主营业务 精品游戏发行;用户服务;移动广告;搭建完善四大运营体系 支付体系、营销体系、账号体系、消息体系。


创梦天地CFO邹钧表示: 我们对未来公司业绩将持续增长很有信心,主要的增长驱动力为:一、付费用户基数的增加;二、平均每个用户每月贡献的业务收入(APRPU)的增长;三、与国际国内游戏开发商的战略合作将为公司提供更多的游戏库存。同时,我们将继续致力于增强我们的游戏及平台的研发能力、数据分析能力以及精准市场营销能力 (周小白)

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